雷光归来 最终幻想XIII | |
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ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII | |
开发商 | Square Enix |
发行商 | Square Nix |
发行日期 | PlayStation 3 & Xbox 360 |
游戏类别 | 角色扮演 |
游戏方式 | 单机游戏 |
评级 | CERO: 15岁+ |
游戏平台 | PlayStation 3, Xbox 360 |
关于游戏[]
《最终幻想XIII:雷光归来》(LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII)是《最终幻想XIII》的第三部,《最终幻想XIII-2》的续集,也是“最終幻想XIII-新的水晶传说”的一部分。作为本季《最终幻想XIII》三部曲的结束,这部游戏设雷光作为主角,将故事的时间线放到了未来的500年,为玩家展示了全新的世界,人物,故事和强大的游戏系统。
《最终幻想XIII:雷光归来》游戏的零售版本将包含完整的故事,这意味着玩家不需要像《最终幻想XIII-2》那样,为了看到了故事的结局而购买下载的内容。不会像之前的版本一样,这一季的游戏将会有一个大结局。 Square Enix公司说,《最终幻想XIII》的游戏迷将应该会非常高兴《最终幻想XIII:雷光归来》中关于各个角色的故事,让之前没有结局的故事变的有始有终。
游戏特点[]
玩家将控制《最终幻想XIII》的主角,雷光作为唯一可掌控的角色。他将自由地游走在各种地形之上,也可以跳跃障碍物,比如说电线杆,并且可以隐身。他的上升高度会依据他的能力有所不同。游戏开发商这次更准确地把握了视角技术,让玩家几乎能够在屏幕上看到一切。游戏要比以往的版本拥有一个更为开放的世界结构和世界面积,开放商期望玩家第一次游玩就可以走遍游戏中所有的地方。
战斗[]
雷光在战场上发现敌人后,可以偷偷对他们进行先发制人的打击。如果雷光可以先下手为强,敌人将失去10%的启动HP。如果雷光可以从背后攻击敌人,他们将失去25%。
这个游戏中的战斗系统将是指令协同作战系统的升级版。指令协同作战系统一直被前两个游戏版本采用。同时,游戏增添了实时功能,比如说雷光可以自由掌控动作和攻击,或者进行躲闪。新的战斗系统被命名为“超级实时不间断战斗“,也被称SATB。