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== 遊戲系統 == === 概念與呈現 === '''《最终幻想15》'''是使用[[第三人稱射擊遊戲|第三人稱射擊]]元素的[[動作角色扮演遊戲]]<ref name="XVgenre" /><ref name="nomura_2007" />。玩家角色以第三人稱視角遊戲顯示,並受當前裝備武器影響<ref name="nomura_2007" /><ref name="Andriasang gameplay" /><ref name="DengekiJan25" />。《最終幻想15》中使用[[實時計算機圖形|即時]]事件方式的互動[[劇情畫面|過場]],在這種設計下遊戲操作不會中斷,玩家依然保持控制,使得遊戲進行自然,敘事方式類似於[[第一人稱射擊遊戲]]<ref name="real-time" />。不過遊戲亦會有採用無法操控的預渲染[[全動態影像]](FMV)過場,在這種情況下玩家操作幾乎無效<ref name="real-time" /><ref name="mixed rendering" />。即時事件與預渲染FMV比例為7:3<ref name="mixed rendering" />。遊戲世界採用動態天氣系統,雨效等會暫時改變角色著裝的效果<ref name="XVtgs2014" />。遊戲環境包括王國市鎮和郊外村莊,極為自由和互動:比如可以毀壞物品,或選擇不同路線到達目的地<ref name="Andriasang Nomura" />。 玩家可以操控遊戲角色自由行動遍歷環境,之中會遭遇巨大敵人<ref name="XVgameplaydetails" />。他們可以到城鎮的旅館中休息、購買裝備或[[露營]]及烹調食材<ref name="FamFinalGame" />。在廣闊開放的世界地圖,玩家可以選擇步行、駕車、乘坐飛空艇或騎乘[[陸行鳥]]<ref name="Andriasang gameplay" /><ref name="NomuraTwitter" />。車輛可以由諾克提斯、其他能駕車的角色或啟用自動駕駛系統。車輛由機械師角色希德尼保養<ref name="XVtgs2014" /><ref name="KotakuJump" />。騎乘陸行鳥需要支付[[租金]]<ref name="FamFinalGame" />。晝夜時間系統會影響世界地圖的怪物出現。遊戲中的一天相當於真實的一小時,且角色不睡眠會影響戰鬥力<ref name="Andriasang Nomura" /><ref name="KotakuJump" />。夜間露營是角色維持戰鬥力和升級所必需的:白天戰鬥所得的經驗值會在露營時結算。營地在探索中是避風港,使用購買和野外獲取材料配搭烹調會給角色額外獎勵<ref name="FamFinalGame" /><ref name="KotakuJump" />。遊戲中還附有[[釣魚]]等小遊戲<ref name="FamFinalGame" />。在駕車時,車內電臺會播放《最終幻想》系列第一至十四集主篇作品以及若干衍生作品中的經典音樂原聲曲目。<ref>[http://www.gamesradar.com/final-fantasy-15s-car-radio-has-tunes-spanning-every-numbered-final-fantasy-game/ Final Fantasy 15's car radio has tunes spanning every numbered Final Fantasy game].GameRadar.2016-09-30.[2016-12-05].</ref> === 戰鬥系統 === 遊戲戰鬥系統名為Active Cross Battle(AXB),相當於[[王國之心系列|王國之心系列]]和《[[最終幻想 零式|最終幻想 零式]]》戰鬥系統的寫實版<ref name="GemTabataGameplay" />。和系列多數正傳不同,遊戲戰鬥畫面和場景無縫接合,沒有載入畫面和過渡。玩家選擇諸如“攻擊”、“魔法”、“技術”、“道具”等命令,之後角色就會執行所需的行動<ref name="nomura_2007" /><ref name="Andriasang gameplay" /><ref name="Andriasang Nomura" /><ref name="GemTabataGameplay" /><ref name="XVplot" />。此外還有跳躍等其他行動<ref name="GemTabataGameplay" />。和《[[最終幻想XII]]》的策略(Gambit)系統類似,角色會遵照玩家預先設定的行動序列自如移動與行動<ref name="GemTabataGameplay" /><ref name="GemTabataInterviews" />。玩家在戰鬥中可以調出菜單,改動角色行動,並向諾克提斯下達指令<ref name="Gem4GamerTranslation" />。此外諾克提斯可與另一角色合作,對一個或一組敵人發動連攜技能。遊戲還能躲避與格擋,但是格擋要消耗魔法值(MP),且諾克提斯不會自動躲避,玩家需要對應敵人的攻擊躲避<ref name="FamFinalGame" /><ref name="GemTabataGameplay" />。隊伍除諾克提斯外不固定,臨時角色會在故事特定時間自動入隊<ref name="KotakuJump" />。本作也是系列正統作品中首次放棄系列一直以來的職業系統,玩家在遊戲中不能再向系列以前作品中更改各個角色的職業從而在戰鬥中獲得不同的體驗。 諾克提斯戰鬥中的武器可由玩家編成牌組,可以根據戰鬥為諾克提斯改變與分配武器<ref name="GemTabataGameplay" /><ref name="GemTabataInterviews" />。可用武器有劍、斧、矛和槍,能發出各種攻擊,也可以定制或用作護盾<ref name="Andriasang Nomura" /><ref name="FFUpdate" />。玩家要將一個武器設為諾克提斯默認武器,同時可以激活特技<ref name="GemTabataGameplay" />。其他隊員的協助行動會因形勢觸發<ref name="XVgameplaydetails" />。諾克提斯可以給其他隊員特定指令<ref name="GemTabataInterviews" />。在發動火攻等大型魔法時,目標敵人和周圍環境都會顯示效果,意味著可能傷害到夥伴。魔法的環境效果還能恐嚇敵軍<ref name="GemTabataInterviews" />。諾克提斯還能執行援護,援護行動距離取決於當前等級<ref name="NomuraRoundup" />。援護區域有限,但可因戰鬥狀態改變<ref name="GemTabataInterviews" />。除了常規攻擊和防禦戰術外,玩家還能盜取敵方的[[機甲]]或[[坦克]]來攻擊他們<ref name="DengekiJan25" />。 不擅長及時對戰的玩家可以使用等待模式(Wait Mode)<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=lp6_prJYhQc|title=FINAL FANTASY XV - Wait Mode|date=2016-06-14|accessdate=2016-06-14}}</ref>,使用之後會在一段時間內停止敵我雙方的時間,可以在這時候選擇攻擊目標或是撤退。 ==== 召喚獸 ==== 本作的召喚獸被視為神明並稱為「六神」,而主角諾克提斯可以召喚召喚獸協助戰鬥。 [[最終幻想系列中的召喚獸|召喚獸]]是《最終幻想系列》的標誌,遊戲採用了新版的召喚獸,比如利維坦和泰坦<ref name="KotakuJump" /><ref name="NomuraRoundup" />。他們按種類編排再以等級系統細分,譬如利維坦是最高等級的召喚獸<ref name="NomuraRoundup" />。主角在獲得召喚獸前,必須先將其在戰鬥中擊敗,或通過其他手段獲得<ref name="KotakuJump" />。敵人有特定職業,例如龍騎士和召喚師<ref name="Andriasang Nomura" />。 每個召喚獸都擁有不同的攻擊方式和特性,例如泰坦擁有投擲巨石和地震攻擊,拉姆則無法在地窖、地洞等地方被召喚。 {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" |+ ! scope="col" | 類別 ! scope="col" | 召喚獸名稱 ! scope="col" | 說明 |- | rowspan=6|六神 | 泰坦 | 力大無窮的巨神 |- | 拉姆 | 博學多聞的雷神 |- | 濕婆 | 優雅溫柔的冰神,另一個身分是肯緹亞娜。 |- | 利維坦 | 高貴的水神,六神中脾氣最差的。 |- | 巴哈姆特 | 榮耀的劍神,隱藏在路希斯王國的水晶中。 |- | 伊弗利特 | 背叛者炎神 |- | 其他 | 卡邦庫爾 | |} ==== 武器 ==== 目前共有單手劍、巨型刀劍、短劍、長槍、盾牌、槍械、機械、皇家武器、指環等多種武器種類。玩家可以設置四個武器,依照戰況可以隨時切換。 ; 王家武器 : 路希斯王國的皇家武器,分別有「賢王之劍」、「修羅王之刃」、「飛王之弓」、「獅子王雙劍」、「夜叉王刀劍」、「伏龍王擲劍」、「霸王大劍」、「慈王之盾」、「鬼王權杖」、「聖王之杖」、「神巫逆矛」、「鬥王之刀」和「父王之劍」,共有十三種。全都是路希斯王國歷代國王曾經使用的武器。 ==== 技能樹(Ascension) ==== 技能樹是一個特殊的存在,可以讓每名角色擁有自己的玩法風格。獲得能力點AP,解鎖不同的能力。主動被動技能都包含在內。<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=R3gGMWEzMZg|title=Final Fantasy XV - "Ascension" Skill Tree, Weapons and Magic (PS4, Xbox One)|date=2016-09-03|publisher=youtube|accessdate=2016-09-03}}</ref> 每名角色的技能樹完全不同。例如,格拉迪歐擁有坦克技能,伊格尼斯是支援型技能。而AP是全隊共享,所以可以全力加點在一人身上。
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