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最终幻想XII
Ff12 logo
ファイナルファンタジーXII
开发商 Square Enix 产品发展部
发行商 Square Enix
发行日期 Flag of Japan.svg 03/16/2006
Flag of the United States.svg/Flag of Canada.svg 10/31/2006
European flag.svg/Flag of Australia.svg 02/23/2007
Flag of Japan.svg 08/09/2007(全球版)
游戏类别 角色扮演
游戏方式 单机
评级 ESRB:Ratingsymbol t青少年
CERO:CERO All Ages年龄不限
ACB:OFLC small MM
PEGI:PEGI 1616岁+
USK: USK 12 12岁+
游戏平台 PlayStation 2

关于游戏编辑

最终幻想XII是最终幻想系列的第十二部,也是伊瓦利斯联盟的一部分。Square Enix公司于2006年3月16日在日本进行产品首发。之后,公司于2006年10月31日和2007年2月23日在北美、欧洲和澳大利亚陆续发行。最终幻想XII是一个角色扮演的单机游戏。

最终幻想XII在日本以国际版进行发行,并且配以Zodiac工作系统。此系统通过布置任务来调整游戏中的角色发展。Zodiac工作系统尚未在亚洲以外地区发布。

最终幻想XII同时促进了”最终幻想XII-亡灵之翼“的发布,供玩家在任天堂DS使用。

战斗编辑

在最终幻想XII中,游戏中每个方面的细节都是不同的。和最终幻想系列的其他游戏一样,玩家角色可以不断增加技能水平,使用传唤,限制休息,怪物战斗等等。在最终幻想XII中,玩家可以体会到和以前游戏完全不同的一系列体验。

为了提高水平,玩家必须在实时的战场打败敌人赚取经验值(EXP)。只有活着的队伍可以从对手那里获得经验值。如果在一个队伍里面有很多的队员,获取的经验值会平均分配。 Boss战斗中不给经验值,但他们给牌照(LP)。击败敌人会产生LP,玩家可以用牌照来学习新的技能或新型武器装备。

不像EXP,即使战败了也可以获得LP。每个人都可以使用LP来获取Technicks,Magicks,配件,武器和装甲的能力。就像最终幻想X,玩家可以单独地控制每一个角色独立的发展。

在Zodiac工作系统下,玩家学习武器的能力完全根据任务安排。一旦玩家为某个角色选择了任务,就不能被中途更改。

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