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最終幻想系列作品包含一系列由日本史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發和發行的電子角色扮演遊戲(主要收錄主系列遊戲)以及其他相關媒體作品的列表。最終幻想系列是由日本史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行電子角色扮演遊戲系列。系列首作於1987年在日本FC遊戲機上發行,此後的遊戲在各種遊戲平臺登陸;許多作品均在北美、歐洲和澳大利亞等市場本地化,自2010年《最終幻想XIII》起,系列遊戲開始有官方中文化。最終幻想是史克威爾艾尼克斯最成功的系列產品,已在全球出貨超過1.1億套。除了傳統的主機角色扮演遊戲外,系列還在掌上遊戲機手機個人電腦上發行戰略角色扮演大型多人在線角色扮演等遊戲。系列廣受歡迎,是第8暢銷電子遊戲系列(2011年數據),多年來獲得數項獎項[1]

除已發售的15部主系列(編號)遊戲及衍生與相關遊戲外,“最終幻想”系列還催生出許多跨媒體作品,如動畫、電影、小說、漫畫和廣播劇等。《最終幻想:無限》最初為獨立動畫連續劇,但現在也發展為含電子遊戲在內的專屬子系列。許多遊戲,尤其是主系列,都有各自改編配樂的原聲音樂專輯發售。史克威爾艾尼克斯還持續發佈各種遊戲相關圖書,如補充的背景故事和情節信息的圖書,以及詳細的遊戲攻略書。自“最終幻想VII補完計劃”發佈以來,史克威爾艾尼克斯一直專注於“多態內容”,通過電子遊戲及各種跨媒體形式擴展本傳世界觀[2]

電子遊戲 编辑

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主系列中的每部遊戲的故事均發生在背景不同的架空世界,而非後作是前作續集的關係,然而從《最終幻想X-2》開始,遊戲製作方也有開始製作和發售其他與主系列遊戲採用同一個世界背景的電子遊戲[3]。“最終幻想VII補完計劃”和“新的水晶故事 最終幻想”則是圍繞他們各自主系列遊戲《最終幻想VII》和《最終幻想XIII》,涵蓋遊戲、電影、書籍以及其他媒體作品的跨平臺多媒體計劃[2][4]。最初設想作為一款衍生遊戲的《最終幻想戰略版》,最終自成系列為“伊瓦莉斯聯盟”的組成作品,併發展出同為系列組成的《最終幻想XII[5]

“最終幻想”系列也推出了大量的衍生遊戲。這些衍生遊戲在與其主系列遊戲之間的關係各有差異;沙加系列前三部作品在北美皆以“最終幻想”名義發售,但之後的沙加遊戲不再以“最終幻想”為品牌[6]。而格鬥遊戲《最終幻想 紛爭》,則以各正篇遊戲的獨有人物為遊戲角色[7]。“最終幻想”主系列的衍生遊戲超過30款,多款遊戲甚至自成子系列。

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電影和電視编辑

史克威爾公司最初在的影視領域遭受了重大的商業失敗:原創動畫錄影帶(OVA)《最終幻想》普遍不被接受,而“票房炸彈”《最終幻想:靈魂深處》則最終導致史克威爾與艾尼克斯合併[8][9][10]。該系列在電影領域一直未有建樹,直至《最終幻想VII:降臨之子》的出現,本片最終在“最佳動畫獎”中奪得多個獎項,並在一年之內售出超過240萬份[11][12][13]

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廣播劇编辑

儘管廣播劇在美國已經日漸衰落,但在日本仍然十分流行。該最終幻想系列具有少量的廣播劇版本發行。

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原聲音樂编辑

Template:Main 主系列遊戲作品的主要作曲人為植松伸夫,他曾以一己之力完成了主系列遊戲中前九部作品的原聲音樂作曲並指導製作了多張專輯。自《最終幻想 X》之後主系列以及衍生系列遊戲的音樂,開始有各種各樣的音樂家參與創作,包括濱渦正志水田直志崎元仁下村陽子穀岡久美,以及其他許多人[1]。除了原聲音樂,如下表所列,許多遊戲的音樂都催生出了管弦樂、聲樂或鋼琴改編版本的專輯,還為數款“最終幻想”系列遊戲推出了Template:Tsl

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配套書籍编辑

Template:See also 自《Final Fantasy III》起,Square公司開始為其遊戲出版遊戲攻略,其中通常包括更多的內容,如開發人員訪談、擴展情節和設置信息。由Studio BentStufff為最終幻想VIII編輯、製作的第一本Ultimania系列遊戲攻略本出版於1999年, 儘管該公司已簽約為此前的遊戲編寫《最終幻想VII 真實劇本解析》。從那時起,最終幻想主系列的每一個遊戲標題都會有相應的“Ultimania”的書籍出版,一些遊戲還包括“戰鬥Ultimania”、“場景Ultimania”和“Ultimania Omega”版本[14]。Square公司曾嘗試在《最終幻想IX 在線Ultimania》中提供在線內容,但此舉被批評為迫使客戶購買打印版攻略,同時在網上的洩露出大部分資料[15]。另一個在線“Ultimania”是關於《最終幻想XI》的計劃,但它在開發過程中就已被捨棄[16]。Square Enix公司還曾製作了一些書籍的增訂版本,如《最終幻想VII 10周年Ultimania增補改訂版》[17]。除了的“Ultimania”系列的,Square Enix公司還發佈了一個叫做“官方全攻略”系列的指導書籍[18]

小說和漫畫编辑

許多“最終幻想”系列遊戲被改編為小說和日本漫畫系列。隨著互聯網的出現,網絡小說和數字出版也開始普及。這些故事作為相關片斷,為遊戲的事件提供了一些額外的解釋或通過描繪更多的細節來拓展遊戲的情節。

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另見 编辑

參考编辑

  1. 1.0 1.1 Template:Cite news
  2. 2.0 2.1 Kohler, Chris. More Compilation of Final Fantasy VII details. GameSpot. 2004-09-24 [2013-09-17]原始内容存档於2012-10-22). 
  3. Shoemaker, Brad. Final Fantasy X-2 for PlayStation 2 Review. GameSpot. 2003-11-18 [2013-09-17]. 
  4. Shoemaker, Brad. E3 06: Square Enix announces trio of Final Fantasy XIII games. GameSpot. 2006-05-06 [2010-10-04]. 
  5. Mielke, James. Interviews on Final Fantasy's Nintendo DS, Wii Assault. 1UP.com. 2007-05-15 [2010-06-25]. 
  6. Template:Cite journal
  7. Dissidia Final Fantasy(PSP). GameSpy [2010-01-27]. 
  8. Template:Cite news
  9. Isler, Ramsey. Gaming to Anime: Final Fantasy VI. IGN. 2007-12-17 [2013-09-17]原始内容存档於2013-06-18) (en). 
  10. Template:Cite news
  11. Festival Official Presentation. 錫切斯電影節. 2005-04-10 [2010-07-26]. 
  12. Carle, Chris. NYCC 07: American Anime Award Winners Revealed. IGN. 2007-02-24 [2010-07-26]原始内容存档於2010-03-16). 
  13. 世界中で高い評価!『FFVII AC』累計出荷數は240萬枚. Gpara. 2006-06-19 [2013-09-17]原始内容存档於2013-06-01). 
  14. Final Fantasy X Ultimania Guide. IGN. 2001-08-20 [2010-06-25]. 
  15. The 25 Dumbest Moments in Gaming – Readers' Top 5. GameSpy. 2003-06-14 [2010-06-25]原始内容存档於2012-09-12). 
  16. Final Fantasy XI Playtest. IGN. 2002-04-05 [2010-06-25]原始内容存档於2011-07-13). 
  17. Final Fantasy VII Ultimania Book Getting Revision. Kotaku. 2009-04-01 [2010-06-25]. 
  18. Square Enix Game Books Online | ファイナルファンタジーシリーズ. Square Enix [2010-07-19]. 

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